ゲームのDLC出すのは構わないけどDLCあり気で未完成のゲーム出すのいい加減辞めろ

公開日: : 最終更新日:2015/06/10 PC , , , ,

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 00:58:48.466 ID:VjktOLUO0.net
はぁ…

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 00:59:12.072 ID:Dp4eA69t0.net
作っても売れまえん

 

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:00:32.858 ID:VjktOLUO0.net
>>2
だからそれを売れるように考えるんだろ
思考停止して買ってくれた客からさらに搾り取るとか
買ってくれた客も次の買う気失せるっていう悪循環なんだよ

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7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:02:50.041 ID:IG94vl1UK.net
あくまで追加ならいいけど未完成のもの出してそれを補完するためのDLCとかもうね…

 

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:03:54.684 ID:maOE13Jh0.net
中古対策が云々

 

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:04:58.667 ID:VjktOLUO0.net
追加とか意味分からんから

そんなの作ってるなら新作作れよ

 

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:06:24.986 ID:3ZYebFT7r.net
DLC程度で文句つけて買わない奴なんか金払い悪いんだから無視が正解

 

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:07:58.053 ID:U68JQLKd0.net
ユーザーの意見聞いてから出すようなDLCは嬉しいが完結編をDLCで出すとかダメだわ
あとアンロックとかいう完全に客を馬鹿にした商法

 

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:09:38.825 ID:V0JrfsUE0.net
ポケットステーションあたりからおかしくなった
サガフロ2もFF8もエターニアも名作なのに
ソフト一本で完結していない作品なんか作るなよな

 

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:09:51.661 ID:VjktOLUO0.net
DLC買わない奴は客じゃないって言いたいのか?
ソフト買ったのに?

そういう客に離れられていくんだよ

 

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:15:01.627 ID:V0JrfsUE0.net
>>18
というかネット環境ありきなのがもうな……
ソフト買って家でホクホクプレイするのがいいのに無い奴は色々面倒だろうな
なるべくしてなったんだろうし昔みたいにバグ修正が容易に出来る利点もあるけどさ

ちなみに俺はバグ修正とかバランス改善された時点で同人ゲーだと思っている

 

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:15:07.320 ID:1AvtZC2n0.net
別に離れたければ離れればいいやん
離れる離れるって声がでかい馬鹿が落とす金より
黙って金を出す馬鹿が落とす金の方が多いからこの状態なんだろ

 

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:04:01.932 ID:VjktOLUO0.net
>>24
目先の利益だけ見て長い目で見れば損してるってことを気づけないんだな
DLCを買う馬鹿を見て離れてく
DLC買った馬鹿はそのゲームに金かけたからそればかりやる

次のゲームソフト買うやつが減る

以下無限ループ

 

51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:11:31.492 ID:1AvtZC2n0.net
>>49
いや目先の利益を甘く見るなよ
長い目でみれば?馬鹿じゃねえのか
5年後10年後、当たり前に企業が存在している前提じゃねえか
今は苦しくても後で楽になるっつって死んだら笑い話にもならねえぞ

 

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:17:33.856 ID:yLaHNx3k0.net
>>51
じゃあ笑いながら死んでいく方が良いってことか

 

60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:23:17.861 ID:1AvtZC2n0.net
>>54
間違いなく据え置き型ゲームは細々と死んでいくだろうね

 

64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:25:14.910 ID:yLaHNx3k0.net
>>60
いや据え置き機どころか
このままいけば業界全体が笑いながら死んでいくだろ?

 

67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:29:24.847 ID:1AvtZC2n0.net
>>64
うーん。どうだろうな
少なくともソシャゲで持ち直している企業は増えてきている
そして据え置きから撤退する企業が増えるにつれて
需要は集中するから意外と安定して利益が出せるようになるかもね

 

71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:41:41.773 ID:yLaHNx3k0.net
>>67
俺はそうは思わないな
ゲーム性の破綻によりいずれ第二のアタリショックが起こるだろう

 

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:17:21.745 ID:sDv9TXYp0.net
いやそもそもDLCってそのゲームがある程度売れてること前提じゃないの?
最初からDLC出す予定のある企業なんて早々ないだろ

 

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:19:13.951 ID:V0JrfsUE0.net
>>26
いや割と同時進行でつくってるだろうし
最初から意思はあるだろう

 

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:29:12.396 ID:V0JrfsUE0.net
荒削りだけど
初代プレステ時代が一番製作者のゲーム愛と製作熱を感じだよな
物凄い偏見だけど

 

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:33:31.056 ID:LMzHoggi0.net
>>33
正しいと思うよ
で今はそれらを最低限のクオリティという重石が押さえつけてるから見えないだけ

 

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:45:04.564 ID:NB83lHHm0.net
客が減った分一人から多く取ろうという思考

 

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:48:03.304 ID:VjktOLUO0.net
>>42
田舎のゲーセンと同じ思考だな

それで次々つぶれてく

ゲーム業界も同じ轍を踏むのかな

 

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 01:50:44.182 ID:00zsXYz20.net
steamはそこそこ人気なのにね

 

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:08:05.217 ID:OnGGTYnN0.net
オフゲよりネトゲのほうが利益率高いだろ
運営のノウハウはないけど利益率上げたいって苦肉の策

 

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:11:43.639 ID:VjktOLUO0.net
>>50
ネトゲは別にどうでもいいけど
オフゲでさえネットにつなげなきゃという
ネトゲは別にどうでもいいけど
オフゲでさえアイテム買うのに金かかるという

 

55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:17:58.466 ID:LMzHoggi0.net
今は不況だから目先の新作のことは一旦我慢してブランドを存続させるために買い支えてあげよう?
今日より明日 今日より明日なんじゃ・・・

 

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:20:20.525 ID:VjktOLUO0.net
>>55
買ってあげて
制作が味を占めて
次回作さらにひどいことに…

 

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:24:03.817 ID:LMzHoggi0.net
>>57
という事がどちらの立場にしても起きてしまうのでどちらにしてもゲーム会社は潰れていくんやな・・・悲しいな・・・

 

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:35:05.335 ID:VjktOLUO0.net
なんかこうドーンとゲーム業界を立て直すような
斬新なゲームとか出ないのかな

 

72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:42:54.218 ID:yLaHNx3k0.net
>>69
初期のDSやWiiのような斬新なゲームは業界人が拒否しただろ

 

70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:36:52.883 ID:LMzHoggi0.net
一番最近出たパラダイムシフトっつうとマイクラだろうか

 

77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:48:54.429 ID:FpmOibCH0.net
まあどうあがいてもDLCとか課金主体に移行していくのは止められんだろうよ
昔みたいにゲーム作る→売る→製作側に還元される→その金でまたゲーム作るのループに
製作側に還元される事なくゲームの内容が流出する割れやら動画実況やらが混じりだした以上
純粋なユーザーも減るし値段上げるか別の手段で回収するかしかないもの

 

78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:51:45.559 ID:1fxcmA9T0.net
日本だけの話だよね?
GTA5はスーパーマリオブラザーズの売上超えそうだし

 

81: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:54:03.188 ID:YGiM1IEl0.net
>>78
ウィキペディアで見たけど日本だと80万本しか売れてないんだな

 

84: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:55:53.482 ID:1fxcmA9T0.net
>>81
洋ゲーが80万本売れる市場になったんだな

 

85: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:56:59.963 ID:12R1HWyF0.net
>>81
80万本しかってw
80万本も売れててすごいだろw

 

89: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:59:55.797 ID:YGiM1IEl0.net
>>85
そうなんだけど
これまでのDSやwiiの売上のせいで
完全に感覚麻痺してる

 

82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:54:50.321 ID:EW3C9RMJ0.net
ゲームももう終わりでしょ

 

88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/07(日) 02:59:50.153 ID:8jmWwNSIM.net
有料追加DLCとかバンバン出されると次は買わなくなることが多いって学生が言ってたわそりゃ平均6000~7000円するソフトから更に何千円も金出せとか学生離れ進むわ

引用元URL:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1433606328/

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