オープンワールドゲームがなぜ日本人はキライなのか?

公開日: : 最終更新日:2015/05/30 PC , , , ,

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:31:10.983 ID:5/LWtOhs0.net
制約の中でこそ喜びを見出すのが日本人だから
自由すぎると何をして良いのか分からなくなってしまうのさ
僕の言ってること間違ってますか?

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:32:37.627 ID:ALXeIlUR0.net
キャラがブスだから 以上

 

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:34:59.743 ID:5/LWtOhs0.net
>>6
夏色ハイスクルおすすめ

 

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:00:22.533 ID:KmD/9zv60.net
>>11
ちょっと面白そうだと思ったわwww

 

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:01:18.006 ID:ZTgjjjQx0.net
>>42
PC版で18禁で発売したら色々化けるタイトルじゃないかと個人的に思ってる

 

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:32:47.781 ID:Nf/EeXSl0.net
まず舞台が限られてる時点で自由じゃない

 

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:37:34.623 ID:5/LWtOhs0.net
>>7
例えばアクションならそのステージという非常に限られた空間だが
オープンワールドは広大なマップすべてがアクションステージ

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16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:39:08.728 ID:Nf/EeXSl0.net
>>14
よくて国レベルで雪国行ったり砂漠行ったり異世界行ったりできないじゃん

 

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:41:38.473 ID:5/LWtOhs0.net
>>16
まぁそうだね()

 

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:42:28.029 ID:2wYjbDFC0.net
>>16
一地方レベルなのがなあ
かといってダガーフォール並なのもエグいけど
結局一地方→エリア移動で別の一地方(景色が大幅に違う)っていうレベルデザインの方がいい気がする

 

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:32:48.032 ID:9UAmQrrw0.net
× オープンワールドが嫌い
○ おつかいが嫌い

 

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:34:06.318 ID:2wYjbDFC0.net
日本人が特別嫌いっていうより
ヘビーゲーマー以外がそういうの好まないってだけやん?
そして日本はヘビーゲーマーの比率が少ない

 

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:35:51.366 ID:2wYjbDFC0.net
ただ広いだけで一本道ゲーのUBIさんの悪口は

 

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:40:01.387 ID:5/LWtOhs0.net
>>13
大まかなストーリーはあっていい
必ずしもそのストーリーに行動を縛られない自由さがオープンワールドゲーの魅力

 

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:43:52.841 ID:2wYjbDFC0.net
>>18
ベセゲー以外はただマップ広いだけで歩いててもつまらんっていう問題はつきまとうな

 

63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:32:16.208 ID:9a4hBBXl0.net
>>23
ベセスダもやってることはお使いだしな
その量が頭おかしいだけで

 

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:40:11.709 ID:ARFRnjDC0.net
マップが広いだけでやることは普通のRPGだからダルい

 

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:43:28.692 ID:5/LWtOhs0.net
>>19
昔ならダルかっただろうけど今はハードレベル上がってるから
その世界にいるって実感できるからダルいってのは個人的に無い
でも日本人の多くはそういうもんだよな
だからどこの企業も作らない悲しい

 

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:45:17.281 ID:2wYjbDFC0.net
>>19
ほんとこれ
クエスト進行タイプじゃなくてプレイヤーが何らかの目的を見出すことができるシステムが作られればまた何かが変わってくる気がする
そうなったらシミュゲーに近いけど
あとおまんこ

 

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:44:53.115 ID:5/LWtOhs0.net
東京山手線内をデフォルメでもいいから再現したオープンワールドゲーム
どこか作ってくれないかな

 

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:46:18.734 ID:gwZbZ2Mm0.net
行かなくてもいい場所ってのがあっても良いと思うのよ
だからこそ世界が広く感じる
でもクエストで何度も何度も同じ所、色んな所を歩かされて全てを使おうとする
そうすると広いだけで移動が不便なゲームと感じるようになる

 

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:46:59.867 ID:2wYjbDFC0.net
>>27
ほとんどのオープンワールドゲームは行かなくていい場所だらけじゃね

 

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:46:48.442 ID:KmD/9zv60.net
従来のRPGなら世界だの大陸だの国だのを救っちゃうくらいの規模でストーリーが展開するのに
オープンワールドだと一つの街とその周辺でおしまいとかだし
オープンワールドっていうわりに世界が狭いよね

 

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:47:52.614 ID:2wYjbDFC0.net
>>28
わかる
街の再現度は高くなったけどその分やることが小規模になっちゃったというかね

 

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:49:02.917 ID:Yygo4oYE0.net
言うほど日本人オープンワールド嫌いか?

 

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:49:35.326 ID:2wYjbDFC0.net
>>31
ぶっちゃけ国に限らずヘビーゲーマーしかオープンワールドは好まない

 

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:49:08.501 ID:YWp8gCXvp.net
fallout3が初オープンワールドだったんだけど本当に面白かった
あそこ何があるんだろう?あの家入れるかな?が止まらなくてずーっとワクワクしながら遊んでた
PS3だったんで次第にカクカクしていったけどそれでも楽しんでた

…夏にダクソやりまくってたら熱で壊れてセーブデータも消えたがな
ファック

 

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:50:45.214 ID:2wYjbDFC0.net
>>32
俺みたいにps3縦起きして底面に扇風機当てながらゲームするんだ

 

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:59:28.460 ID:YWp8gCXvp.net
>>34
2台目買ったけどもその通りになったよww

ただ不思議なことにスカイリムはfallout3ほどハマらなかった
何故だかおつかい感を強く感じたんだよな。嫌な依頼は断るようにしてからゆっくりハマっていったけど。
ファンタジー物の方が好きだと思ってたけど意外と俺は退廃的な世界観の方が好きなのかもしれない

 

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:02:38.549 ID:2wYjbDFC0.net
>>40
スカイリムは、というかTESの世界の方は魔法とか神とかあるしあんまり世界を深く感じないんだよなあ
マップの端の方で罠仕掛けて缶詰食ってるスカベンジャーを見た時の驚きがないというか
ベセスダにとってはTESの方が本家だから失礼っちゃ失礼だけど

 

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:10:20.696 ID:YWp8gCXvp.net
>>47
世界観に説得力がないってことか
確かに魔法や神ってフワッとしてるもんな

俺は歩いててヌカコーラ作ってるとこ発見して興奮したような、ホワイトノイズ実験が繰り返されてたボルト見つけて恐怖したような
ああいう小さいけど心に残る数々の感動がスカイリムにはちょっと少なかった…
クエストで遠くにポイントついてそこに向かって歩くことが多くて開拓してる感じをあまり感じられなかったんだ…
それでも面白いのは面白いんだけどさ

 

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:58:31.350 ID:ARFRnjDC0.net
オープンワールド自体は面白いんだがやる内容がつまらない
世界を広げるのはいいけど本来のゲーム部分がおつかいの繰り返しばっかだから本末転倒感が凄い

 

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 04:59:32.741 ID:2wYjbDFC0.net
>>39
ほんとそれ、ほんとそれ
オープンワールドを理解してオープンワールドゲーム作ってる会社って実は驚くほど少ない

 

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:03:47.554 ID:ARFRnjDC0.net
>>41
お前が言ってるその世界の細かい部分に興味持ったり景色だとかオブシェクトだとかの魅力は凄いよくわかるんだよ
けどそれがメインになってて肝心のゲームって部分が薄いから結果お散歩ゲーと化して一人遊びしては飽きちゃうんだよなぁ

 

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:05:05.875 ID:2wYjbDFC0.net
>>48
ストーリーとか戦闘面とか?
俺はFO3のストーリーすごくよかったと思うんだけどなあ

 

52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:06:38.604 ID:ARFRnjDC0.net
>>50
FO3は面白かったな、てか今までちゃんと最後まで楽しめたオープンワールドFO3しかないわ俺

 

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:08:08.540 ID:2wYjbDFC0.net
>>52
まあ俺もFO3とNVひたすらループしてるだけなんだけどな
ファークライ3とかひどいもんだった、メインシナリオをクリアしたらスカスカな島が残るだけだし

 

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:00:27.009 ID:ZTgjjjQx0.net
ドラクエ8は結構好きだった
いやオープンワールドじゃないけどさ
フィールド視点になった新しいドラクエってこれがドラクエの世界だったのか!って
感動したもんだよ
ストーリー関係なくフィールドの色々な所探ってみたり海岸沿いを散策してみたり
オープンワールドゲームの原点ってさこういう冒険する楽しみを提供できる
グラフィックなりそういうもんじゃないだろうか
上手く言えない・・・・誰か要約して

 

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:11:31.675 ID:iNlQwHTD0.net
出来がいい大作オープンワールドゲームは日本でも売れる
出来が悪い箱庭未満を量産されても興味がない

 

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/23(土) 05:16:21.507 ID:gc+Gs5gn0.net
広いだけのゲーム多過ぎ

引用元URL:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1432323070/

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