パズドラ月商150億円に 暗雲を払うことには成功したのか?

公開日: : Android, Apple, iPhone, アプリ

1: シャイニングウィザード(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:17:26.44 ID:07Nr6wrN0.net BE:561182118-2BP(2000)
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントが29日に発表した2014年1~6月期の連結決算は純利益が前年同期比14%増の320億
円だった。1~6月期として過去最高を更新した。スマートフォン(スマホ)ゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)の人気が
継続、利用者からの課金収入が伸びた。今後は新ゲーム投入や海外展開などで成長を持続できるかが課題になる。 「今期もスマホゲーム市場で過半のシェアを維持できそうです」。森下一喜社長は29日の決算発表の席上、自信ありげに語った。

パズドラはパズルを解きながら敵を倒し、保有する「モンスター」を強くするゲーム。国内は1~6月期で約600万件の新規ダウ
ンロードがあり、6月末では累計2800万件を超えた。

ユーザー数増加を追い風に、ゲームを効率的に進めるのに必要な1個100円の「魔法石」と呼ぶアイテムの課金収入も伸びた。売
上高は26%増の943億円で、パズドラからの収入が9割以上を占めた。営業利益も19%増の537億円と2ケタの伸びを確保し、最高益
となった。

パズドラは配信からすでに約2年半がたつ。人気は衰えをみせず、ユーザー数も右肩上がりが続く。1~6月期のペースが続けば
、14年12月期通期も純利益は最高を更新する可能性が高い。

もっとも、市場の評価は業績とは連動していない。株価は600円台前半で一進一退。1年前の株価水準のほぼ半値にとどまってい
る。スマホゲームは人気の浮き沈みが激しいという警戒心が根強い一方、爆発的な利益拡大期待は剥落しているためだ。

市場の期待を呼び戻すには、利益成長力を再び高めることが条件になる。1つは国内で飽和し始めた成長を海外で伸ばせるかどう
かがポイントになる。北米とアジア、欧州を合わせたダウンロード数は6月末までに700万件前後に達したようだが、伸びは国内に
比べて鈍い。中国での展開も準備するが、国内のような課金収入にどうつなげるかは模索中だ。

http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXLASGD29H2X_29072014DTB000

http://www.nikkei.com/content/pic/20140729/96958A9E93819596E0EB9AE08A8DE0EBE2E5E0E2E3E6968690E2E2E2-DSXMZO7493112029072014I00001-PB1-2.jpg

5: 超竜ボム(愛知県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:20:39.47 ID:h0LEHppz0.net
社長が「自分たちは運がいいだけ」って言ってたよな。
どっかとは違うなと思った

 

8: ジャーマンスープレックス(埼玉県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:21:51.59 ID:4EpzlDxb0.net
月商150億円=毎月500万本売り上げるゲームソフトを発売するレベル

 

10: フェイスロック(茸)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:22:33.19 ID:xSBtwEZ+0.net
たなPはうまいことやったな

 

11: ランサルセ(福岡県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:22:37.54 ID:Hv8gpnzA0.net
(^q^)うわぁ なんらこれぇ

 

12: エルボーバット(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:22:59.12 ID:OjusUkZ80.net
androidもiPhoneも今の売り上げ1位はモンスト

 

22: マシンガンチョップ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:25:53.23 ID:DnsC3DMQ0.net
このまま伸び続けるだろうな落ちる要素がない

 

26: エクスプロイダー(埼玉県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:26:29.78 ID:gH2nucKe0.net
パスドラやてるのは良く見かけるな
人前で気にせずできるのも人気の秘訣なんだろうな

 

28: ファイヤーバードスプラッシュ(空)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:27:16.51 ID:OzXV+pbh0.net
パズドラが9割ってやばくね?
サモンズとかケリ姫とか爆死ってことじゃん

 

32: フルネルソンスープレックス(京都府)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:30:47.73 ID:EZN1v+bv0.net
ソシャゲーバブルの崩壊が日本のゲーム業界の終わり

 

34: サッカーボールキック(栃木県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:31:23.09 ID:1I+tWccE0.net
若者に金が無いとはなんだったのか

 

37: キングコングニードロップ(千葉県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:32:16.98 ID:LDYN27Om0.net
パズドラWが40面超える辺りから急に難しくなった、最初がヌルすぎた

 

38: アイアンフィンガーフロムヘル(熊本県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:33:02.14 ID:9hp4XgSi0.net
やったことないけどクリアないの?

 

56: ローリングソバット(埼玉県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:41:35.56 ID:zZj2MaCp0.net
パズドラのプロデューサーは元ハドソン
モンストのプロデューサーは元カプコン

 

63: エルボーバット(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:44:57.27 ID:pdajxZGM0.net
しかし株は横ばい

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67: スリーパーホールド(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:46:03.29 ID:orIwMRi90.net
俺も去年は毎月二万どぶに捨ててた糞養分だった
一時期なんて仕事中なのにイベントが気になってスマホ取り出してやってた

ある日パズドラコンボアプリが使えなくなってそれに頼りきりだったパズル力の無い俺はやめざるを得なかった
でも今思うと結果的に良かった

魔法使いと黒猫のウィズに出会えたから

 

70: バズソーキック(dion軍)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:46:21.15 ID:I94wUv6m0.net
課金して簡単にクリアして何が楽しい言う奴いるけれども
今のパズドラは何十万もかけて揃えた鬼PTでも
無対策だと最新の難関ダンジョンで瞬殺される仕様

 

72: 河津掛け(大阪府)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 12:47:07.50 ID:v6vX3jGh0.net
まあバブルだわな
必ずはじける時は来る

 

116: トペ コンヒーロ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 13:09:25.12 ID:/bZytGMhi.net
パズドラ終わったらガンホ潰れてしまうん?

 

128: エクスプロイダー(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 13:26:43.27 ID:IHGvR11z0.net
起動無料、課金、ガチャ、友達申請ってのばっかだけど
普通に遊べるスマホゲーってないの?
あるんだろうけど、やっぱ課金ゲーが儲かるの?
課金してるやつってどういう層なのかな?
やっぱ金有り余ってて時間ないやつ?
そういう人はゲームで暇つぶしそうにないからやっぱ貧乏人がはまってるの?

 

129: ニーリフト(庭)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 13:26:51.82 ID:nL6XXsdW0.net
パズドラ毎回すごいね

 

170: ドラゴンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 14:37:54.72 ID:TR7ybA4R0.net
もう1年以上放置してるけどまだサタンて使える?

 

185: マシンガンチョップ(東京都)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 15:03:28.71 ID:u7PMSpZI0.net
俺は無課金でやってる
課金する人dってその金で他のゲームいくつも買えるじゃんってほど課金するよね

 

193: ダイビングエルボードロップ(愛知県)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 15:22:33.37 ID:Rw+6gOSK0.net
純利益は横這いなんだな。まあ経費としてジャブジャブ金使ってんのかな

 

204: ネックハンギングツリー(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2014/07/30(水) 16:01:40.66 ID:5k4YW4ZCi.net
パズドラって課金ユーザーを飽きさせないようにかなり運営に気を使ってるように思えるけど、それでもいずれは廃れるのかね

 

引用元URL:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1406690246/

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